Home Product Price Service & Support Download About us Dealer Zone Site Map
Chapter
- บทเรียนที่ 1
- บทเรียนที่ 2
     - ซีพียู
     - เมนบอร์ด
     - หน่วยความจำ
     - การ์ดจอ
     - อุปกรณ์เก็บข้อมูล
     - แหล่งจ่ายไฟ
     - อุปกรณ์ต่อพ่วง
- บทเรียนที่ 3
 
 
สร้าง PC ด้วยตัวคุณเองใน 30 นาที
 
 
บทที่ 2 เข้าใจข้อมูลจำเพาะของชิ้นส่วน
 
การ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิก
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิก
     ถ้าคุณใช้ PC เพื่อเล่นเกมเป็นส่วนใหญ่ คุณจะจำเป็นต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิก เกมที่จำเป็นต้องใช้ส่วนมากเป็นเกม 3D ที่กินทรัพยากรมาก เช่น DOOM3, Half-Live2, Lineage II เป็นต้น การ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกส่วนใหญ่จะใช้มาตรฐาน DirectX 9.0c เนื่องจากสถาปัตยกรรมนั้นเริ่มมีความซับซ้อน และระดับของการใช้เทคโนโลยีเกือบจะเป็นระดับเดียวกับ CPU นี่จึงเป็นเหตุผลที่ว่า ทำไมชิปกราฟฟิกถึงเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า GPU (หน่วยประมวลผลกราฟฟิก)

      การ์ด GeForce 6 ซีรีส์ล่าสุดจาก nVIDIA ซึ่งเป็นผู้ผลิตการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกชั้นนำ มีความสามารถในการแสดงประสิทธิภาพเอฟเฟ็กต์ต่างๆของเกมได้อย่างถูกต้องแม่นยำและบ่อยครั้งที่ผู้ใช้มักจะเลือกใช้การ์ดประเภทนี้เป็นหลัก ถ้าแบ่งตามสัดส่วนตลาดแล้ว ซีรีส์ต่างๆ ก็มีรุ่น GeForce 6800, GeForce 6600 และ GeForce 6200 สำหรับผู้เริ่มต้น, ผู้ใช้ระดับกลาง และผู้ใช้ระดับไฮเอ็นด์ เป็นที่คาดหมายกันว่า หลังจากการเปิดตัวของเทคโนโลยี SLI (Scalable Link Interface) (การ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกสองตัวบนเมนบอร์ดอันเดียว) สมรรถนะด้านกราฟฟิกจะดีขึ้นอย่างมาก
 
 
ระบบทำความเย็น
    เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของความสามารถในการคำนวณของ GPU นาฬิกาหน่วยความจำของการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกจึงต้องเพิ่มขึ้นด้วย นั่นหมายความว่าความร้อนที่ถูกสร้างขึ้นมาก็จะเพิ่มขึ้นด้วย เป็นผลให้ขนาดของพัดลมทำความเย็น และพื้นที่ผิวของครีบระบายความต้องมีขนาดใหญ่ขึ้น เพื่อรักษาความมีเสถียรภาพในการทำงานของการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิก ถ้าคุณมีความกังวลเกี่ยวกับปัญหาเรื่องเสียงรบกวน ก็ให้พิจารณาเลือกใช้การ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกขนาดกลาง ที่มีการนำพัดลมออก และเหลือไว้เฉพาะครีบระบายความร้อน และท่อต่างๆ เช่น GIGABYTE GVNX66T128VP ซึ่งสนับสนุนเทคโนโลยี Silent-Pipe และโมดูลหน่วยความจำของนาฬิกาที่เร็วกว่า เพื่อปรับความสมดุลระหว่างปัญหาด้านเสียงรบกวนและสมรรถนะ
 
 
อินเตอร์เฟซสำหรับขยาย
     แม้ว่าสมรรถนะด้าน 3D ของการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง แต่สมรรถนะของชิปเซ็ตอาจไม่สามารถรักษาระดับของการถ่ายโอนที่เพียงพอตามที่คาดหวังไว้ และไม่มีอินเตอร์เฟซใดที่สอดคล้องกับระบบนี้ ดังนั้น เพื่อรองรับการพัฒนาของ AGP 1x, 2x, 4x และ 8x ชิปเซ็ตตั้งแต่รุ่น 915 ขึ้นไปจึงเริ่มที่จะสนับสนุนเทคโนโลยี PCI Express และใช้ PCI Express x16 เป็นอินเตอร์เฟซระหว่างเมนบอร์ดและการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิก ลักษณะที่ปรากฏนั้นมีความแตกต่างกันระหว่างนิ้วสำหรับเชื่อมต่อ (หรือที่เรียกว่า “ลีด”) ของ AGP และ PCI Express บวกกับการออกแบบที่มีการป้องกัน ผู้ใช้ควรสามารถแยกความแตกต่างของ AGP จาก PCI Express ได้
 
 
ขั้วต่อเอาต์พุต
 
นี่เป็นข้อมูลจำเพาะของ D-sub แบบดั้งเดิม ขั้วต่อ D-sub จะถ่ายโอนสัญญาณอนาล็อกระหว่างการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิก และจอภาพ ด้วยประวัติการใช้งานที่ยาวนาน ขั้วต่อ D-sub มีความเข้ากันได้ที่ยอดเยี่ยม และสนับสนุนแม้กระทั่งเครื่องใช้ไฟฟ้าบางประเภท เช่น เครื่องเล่น DVD และ LCD TV
   
ขั้วต่อ DVI จะถ่ายโอนสัญญาณดิจิตอล ซึ่งจะลดการสูญหายและคุณภาพของสัญญาณระหว่างการรับส่ง และผู้ใช้ไม่ต้องตั้งค่าในส่วนของเรขาคณิตของจอภาพ สำหรับจอภาพ LCD ปัจจุบัน ขั้วต่อ DVI มีอยู่ในจอภาพขนาดกลางบางรุ่น และจอระดับไฮเอ็นด์ 17 และ 19 นิ้ว ถ้าจอภาพ LCD สนับสนุนทั้งขั้วต่อ DVI และ D-sub แนะนำให้ใช้ขั้วต่อ DVI เป็นอันดับแรก เพื่อการแสดงผลภาพที่มีคุณภาพดีกว่า
   
นอกเหนือจากขั้วต่อสำหรับเชื่อมต่อไปยังจอภาพแล้ว การ์ดเร่งความเร็ว
กราฟฟิกบางตัวยังสนับสนุนซ็อกเก็ต S-Video เพื่อส่งหน้าจอคอมพิวเตอร์ออกไปยัง
TV หรือจอแสดงผลขนาดใหญ่ชนิดอื่น และเนื่องจากยังคงไม่มีข้อมูลจำเพาะสากล
สำหรับ S-Video โดยทั่วไปจึงมักให้ตัวแปลงมาพร้อมกับการ์ดเร่งความเร็วกราฟฟิกด้วย คุณจำเป็นต้องมีสายสัญญาณวิดีโอ AV สำหรับการเชื่อมต่อโปรดทราบว่าความละเอียดของจอภาพคอมพิวเตอร์นั้นสูงกว่าโทรทัศน์ ดังนั้น ภาพอาจดูไม่ค่อยชัดเจนเมื่อใชัฟังก์ชั่น TV-Out

 
Alliance & Link Corporation Product List Price Update Service & Support Contact us About us Download Webboard
 Copyright© 2000-2009 Alliance & Link Corporation Co.,Ltd. All rights reserved.